5枚以上なら捨てて寄せ)、角と香の駒の価値の変転(局地的な攻めには香が強く、広い攻めには角が強い)など。特に「角<香」の変転は私の負けパターンに多いので、目から鱗だった。 /相対性(攻めには攻め、受けには受け)、即効性、耐久性(争点を作らない、玉の受け)、可動性(大駒、玉の広さ)、保全性(飛車に金のバランス)、局地性(駒損時は局地的な攻めで1点突破。駒得時は広い戦場)、変換性(駒を速度、安全度との変換)
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