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サマーレスキュー 夏休みと円卓の騎士

感想・レビュー
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蒼姫
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ゲームの中で行方不明になった友達を探すため世界的大ヒットゲーム「ランドクラフト」の世界へ探しに行くお話。マインクラフトの世界観がわかると大体の状況がわかる仕様。ゲームの画面越しのお話なのにあたかもゲームの中にいるような感覚と現実のお話、過去のお話と時系列があっちこっちいくのでついていくのにやっと…。それでもハラハラドキドキわくわくの展開にのめり込んであっという間に読了。面白かったです。
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Tes-LA
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ゲームを通じた主人公の成長が格好いい。これからどんなに忙しくても、マインクラフター名乗って生き続けたい、と感じられる作品。また、マイクラ的情景描写や、モデルになった某サーバーの歴史と、小説らしい活き活きとした動きが融合していて、読んでいて懐かしくも新鮮な気持ちになった。マイクラ公式ノベライズではないのが不思議なくらいの完成度で、アングラ文化もまた大切なこのゲームの一面だと再確認出来た。この本をきっかけに、かつて自分も出会ったような愉快なチーターたちに、日本のアナーキーサーバーに戻って来て欲しいなと思った。
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秋芳
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マインクラフトのようなゲーム世界が舞台だが、バーチャルっぽい表現があったりとイマイチ把握できないゲーム世界。序盤はゲームの説明が丁寧だが、後半はテンポも考えてかバーチャルっぽい描写が多くなる。いっそマインクラフトではなく没入型の仮想現実世界とかがよかったのでは。とはいえ、リアル夏休み生活とゲーム世界がきっちり分けて描かれているのは好印象。リアル側でプレイを中断させられそうなシーンがあるのはよかった。
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アン
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ラストが良かった。ツタ男と会う場面。
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Abercrombie
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ちょっと他愛なさすぎるかな。完全にヤング・アダルト向きだね。薄汚れた大人には、ヒロインの心情に共感するのは難しい。
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rosetta
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★★★☆☆文藝春秋が出すのだからただのラノベではあるまい!と期待していたのだがただのラノベだった。ネットゲームで居なくなった友達を探すというのだが別に仕掛けもないし、ネットゲームだと思えばロウファンタジーですらないし…
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コオロ
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夏休みでゲームといえば『サマーウォーズ』を連想するが、この作品では、中学生にもなれば飽きられるようなゲームだったり、リアルマネートレードや悪質チーター、自治厨プレイヤーなどネットゲームの良くないところを煮詰めたりしたような現実感がある。この本を読むまで、マインクラフトにPvP要素があるなんて知らなかった……。
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いなこ
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千香は祖父と始めた世界的大ヒットのランドクラフトというゲームを卒業したとしている。中2の夏休み、ランドクラフトに熱中になっていた幼馴染の巧己と祥一。千香はゲームでも現実でも祥一が行方不明になったと巧己に呼び出され、ともに探して欲しいと言われ…。ゲームは殆どわかりませんが、割りと想像でもついていけそうでした。宝は何かとか、ゲームをしている人がなぜ行方不明になったかも気になり読み進められます。そして最後にもちょっとそうだったの?ということもありました。(私だけかも)
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外道皇帝
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映画「レディ・プレイヤー・ワン」とゲーム「マインクラフト」を融合して中学生向けにしたものかな。まあまあ。
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アリュール
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⭐️
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toshi
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パソコンを利用してインターネット上で展開されるゲーム(と言うか解放されたバーチャルスペースが有って、そこで好きなことをすると言う遊び)内での物語。現実と仮想空間が一体になっていて、足の下に違和感が有るとか、ありえない雹癌が結構あってファンタジだったっけ?と勘違いしてしまう。ゲームをリアルに描くほど、違和感が増す。 どうせなら、PCじゃなくて振動が伝わったりする専用のゲーム機って設定にすれば良かったのに・・・。一番最後のシーンはかえって安っぽくなってしまうため全く不要。カットするか、別の形にして欲しかった。
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ぱぴゅ~~ん
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別冊文藝春秋に連載されていたのですが、ジュニアかヤングアダルト向きの内容です。ある意味爽やかで、気持ちよく読めます。
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ダーク
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★★★★★★★★☆☆
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