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ソード・ワールド2.0リプレイ 聖戦士物語(2) (富士見ドラゴン・ブック)

感想・レビュー
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barcarola
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2巻目になってもギャグの方向性が相変わらずで笑えない。また、バッドエンドルートに向かっているというが、プレイヤーの責任というよりは、GMが誘導に失敗しているとしか思えない。それと、これは本リプレイに限った話ではなく他でも書いたかもしれないが、SW2.0の戦闘って先制を取るだけで「終了」ということが多く、その点では旧SWのほうが面白かったと思う。
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suzuki-takefumi
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「プレイヤーが与えられた情報下では妥当/適切な判断を重ねていくとバッドエンド」になったのはGMが軌道修正を怠って悪のりに相乗りした結果なのだし、GMの舞台裏発言は責任転嫁でしかないと思う。
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りあ
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引き続きイングリッドさんがかわいい。4話あたりはさすがにプレイヤーが遊びすぎてる感がありますね。キャンペーンじゃなかったら死んでた。
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八重葎
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あー、ある程度プレイヤーを御するのもGMの役目の一つだと思うのだけど、悪乗りにノッちゃってるのはどうなのかな?舞台裏で自分のスタンスとか、解説で懐の深さとか言われたら、まぁ反論の仕様はない、人それぞれと言われる部分だろうし。
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erida
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GMとプレイヤーのコミュニケーションが不足していて、かゆいところに手が届かない印象がある。 例えば、キル・バルバロスな王女の価値観にパラダイムシフトが起こるとか…… でもこのリプレイのキャラは安定してしまっているし、TRPGで、キャラの成長や変化を要求するのは、無理難題じゃないかとも思う。なんとか上手いこと大団円に持っていってほしい。 楽しいリプレイなので。
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kodamatsukimi
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1巻と変わらず良い感じにてきとうで楽しい 新米女神みたいにだらだら続けるのはどうかと思うが 次の巻といわずもう少し続けて欲しいところ
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ちゃか
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4話と5話の暴走具合が愉快で……。電車の中で読んでたもので、超不審者でしたね。腹筋が辛い。人身売買やってる相手に対して潜入調査しようとして、仲間売ろうとするとか……。
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ササ姉
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イングリッドは真面目に可笑しくなっていくな~。脱線?失敗?のGMリカバリを見習いたいリプレイかも。しかし、ロイ一行の選択も決して間違いじゃないけど、情報を上手く出していくGMのサジ加減てのは、どのリプレイを見ても難しそうだなぁ・・・
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よう
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1巻よりましかもしれないけど相変わらずの脱線ぶりと下品ぶりを発揮しています。ちょっとリプレイもとのしての体裁を保つギリギリの状態だと思います。リプレイとして編纂する際にもうちょっと読み物としての体裁を整えた方がよかったと感じます。が、3巻で完結ということで最後までは読んでみようとは思います。
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キノシタ
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情報の出し方で苦労するGMの姿が想像できる一冊ですな。特にプレイヤーが悪乗りしてると大変ですなwGMはシナリオ失敗ルートって言ってますけど、多分この人失敗しようが何しようが話を続けるつもりでシナリオ作る主義の人なんでしょうな。でないと仮にも商業誌に載せるリプレイで失敗なんて言わない・・・と思う;
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yamon
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プレイヤーもマスターも悪乗りが酷い。褒め言葉でもあり、そうじゃなくもあり。まあ、このマスタリングが手本にはまるでならないんだけど、他のリプレイとは違った楽しさがあるのも確かなので、読み物としてはまあまあ。とは言え、間抜けな理由でバットエンドで終わってしまってもそんなに驚かない感じだったりもしますが。
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Sinsix
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ひっどいマスタリング(笑)。どうもこのGMにはPLを誘導する能力が無い。読んでいてもシナリオの達成目標が解らず、そりゃーPL達も迷走するよなーと同情してしまった程だ。だって重要な情報が脇道に有るんだもん、気づけやしない。挙句独白を見るに原因を理解しておらず暴走を制止するどころか一緒にノッて暴走し……おいこらフォローしろSNE。それでシナリオ失敗にする位だからGMスキルのお手本には全くならない。ただし悪ノリしすぎる位にプレイ自体のノリは良く、PLもGMも楽しげなのは良い事だ。思う存分遊んでいるリプレイ。
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三和すい
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本の帯に「合い言葉はキル・バルバロス!」と書いてあったけど、まさか挨拶も「キル・バルバロス!」だとは(笑) プレイヤーのひどさとシナリオの進め具合のまずさはともかく、そこそこ楽しめました。それとヘッポコ王子が一騎打ちで生き残ったのは驚きました。さすが主役?
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uc0079
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のっけから破天荒というか、変な流れにシナリオが流れていき、これぞ生き物といわんばかりになってきて、読みながら笑ってしまいました。 GMの裏筋読めば、ああ、そういう風にしたかったのかとは思いますが、話自体の流れは自然に感じられました。次巻で完結?のようなので、どうように落とすか楽しみです。
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こま犬
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転がり落ちるのみ。
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にゃんころ
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どうも今作は(GM含めて)悪乗りが強すぎて悪い方向に傾いてる印象が拭えない。楽しんでるのはわかるんだけど…。ぞんざいズも悪乗り感強かったけど、締めるところはしっかり締めていたんだなと改めて感じます。ただ、面白い要素も出てきたので、バッドエンドならバッドエンドなりに良い方向に向かえるといいなぁ…と思うことしきり。蛮族大募集のアイディアを取り入れるというのは面白いですね。やっぱり敵側にも個性があると楽しい。一瞬で沈んだとしても、ね(笑)
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虹川拓斗
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紙面上の情報だけ考えればPCはちゃんとPCの優先順通りに動いているので、これでバッドエンドルートっていうのはちょっと厳しい気がする。もっと情報を出すか、PCに危機感を与えるような誘導をした方が良かった気がします。昔の自由度の高いマスタリングって感じもしますが、それにしても情報が足りないのではないでしょうか。GMがPCではなくPLの知識や判断に頼りすぎと思いました。SWにもハンドアウトとか用意した方が良いのではとか思っちゃいました。まぁオルネッラがヒドイ分に対するペナルティは多少あってもいいとは思いますがw
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秋
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フィオ姫のかっとばしっぷりと、オルネッラの変態ぶりが、わりと本気でドン引くレベル。一番存在感のないロイ王子が唯一まともに話を進めようとしてるかんじ…に見えます。なんというか、こう。正直あまり楽しく読めるリプレイではないなあ…今のところ。
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水無月冬弥
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#trpg うーん、これはさすがにマスタリングが酷いなあと思う。この状況でいちばん普通な選択をしているし。これでバッドエンドがPLのせいというのは酷過ぎる。【現代異能バトル以外】
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Ellery
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うーーーーん…?? PCが関わらない間にも事態は進んでいく、はいいのだけれど、だったらきちんとヒントは提示すべきでは? ルート選択にしても、情報の渡し方にしても、GMの誘導が不十分な結果PCが不利益を被っていることがしばしばあるように見える。プレイヤーも悪乗りしすぎだけど、でもあれも誰か止めるべきじゃ…。流石に2枚目の手配書も燃やすとか怪しすぎでしょ。ラストの密告も、かっこつけて喋ってはいるけど、酷い個人プレー。ロイが収めなかったらどうするつもりだったの?
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ういんす
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思った以上にすごい展開になるリプレイだった。GMの情報公開があまりないのもあるけれど、それ以上にPCたちが極端な行動をとっている気がする。ロイがいいこすぎて困る。
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はつかねずみ
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フィアだったりオルネッラだったり、全体的にRPが酷いw それに合わせてGMも酷いのだから手におえない。 これ、どう考えてもロイがヒロインだろ、と言わんばかりの構成。 ところで、次のサプリメントはまたフェイダン地方ですかそうですか。 他地方のワールドガイドまだー?
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YUKI
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正直下ネタ大歓迎、その辺は満足です。 オルネッラの外道RPも相変わらずですばらしい。 レギンの「勘違いしないで」に若干萌えてしまったり。 シナリオ全体を見ると、PCに投げかける選択肢が若干苦しい(選びにくい)うえに、選びにくい選択肢に重きが置かれていて、GM自らバットエンドルートに進ませているような気がしなくも。
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kaneKlenz
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一応は本人の反省の弁も載ってるけど、本当に情報の出し方やPCの行動予測が下手だな。言葉が通じないので名乗れません断末魔の台詞理解できません戦利品の命令書が読めませんって、初めてならとにかく以前にもあったことだろ。PCがどの言語を習得してるか把握してないの? それともまさかセッション冒頭の成長で都合よく覚えてくれると期待でもしてたの >GM。いや、オルネッラは充分にひどいけどさ/http://tinyurl.com/6xgydwb の2~3行目が的確すぎる。
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いそ
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リプレイの醍醐味は、GMの予想を裏切るプレーヤーの行動だと思うが、少々裏切り過ぎ。読んでいる分には面白い。
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kiguchi
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とてもひどい。仲間達から痴女呼ばわりされはじめたフィオ姫やらガチ犯罪に走るイングリッド達など、ひどい方向が更に加速している。そして下ネタもさらに増量。とくにこの巻最初の1話はGMも悪ノリに参加してえらいことになっている。だがそれがいい。最初からそういう方向性を期待しており、期待以上だったのでとても楽しめた。
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藤井 桜
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草食王子なんとかぎりぎり頑張ってますねぇ(←褒めてる)。
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silk-silk
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ネタバレ王子の尻が危ない(笑)
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ソード・ワールド2.0リプレイ 聖戦士物語(2) (富士見ドラゴン・ブック)評価60感想・レビュー28