
逆に、完璧を求め過ぎて自分が作ったゲームの世界に閉じこもってメンテナンスを続ける制作者は、初語に設定された「人間らしさ」から学習して得たアラスカの不完全さにこそ完璧を見出し、心を震わせる。AIが何を初期値とし何を選び取って学習するかによって、アウトプットが変わってくるように、人間にも状況の変化に合わせて行動し経験をすることで、考え方生き方を変えられる人変えられない人がいる。これからの時代、私たちはどちら側の人間になれるだろうか。
明らかな役割があるはずのNPCアラスカの、役割を放棄するような振る舞いに惹かれたり、アラスカと同じデザイン同じ役割のNPCとアラスカを別の個体として認識できていること、母の手によりVRからも引き剥がされたことで、役割に依存してしまう闇は回復に向かうかと思いきや、「働かざるもの食うべからず」の矜持を思い出すや、妄想VR世界で見返りを期待しつつ働くことを選び、最後までわたしは変われない。
逆に、完璧を求め過ぎて自分が作ったゲームの世界に閉じこもってメンテナンスを続ける制作者は、初語に設定された「人間らしさ」から学習して得たアラスカの不完全さにこそ完璧を見出し、心を震わせる。AIが何を初期値とし何を選び取って学習するかによって、アウトプットが変わってくるように、人間にも状況の変化に合わせて行動し経験をすることで、考え方生き方を変えられる人変えられない人がいる。これからの時代、私たちはどちら側の人間になれるだろうか。
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明らかな役割があるはずのNPCアラスカの、役割を放棄するような振る舞いに惹かれたり、アラスカと同じデザイン同じ役割のNPCとアラスカを別の個体として認識できていること、母の手によりVRからも引き剥がされたことで、役割に依存してしまう闇は回復に向かうかと思いきや、「働かざるもの食うべからず」の矜持を思い出すや、妄想VR世界で見返りを期待しつつ働くことを選び、最後までわたしは変われない。