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ウォーエルフ・オンライン (GA文庫)

感想・レビュー
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マスクX
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現代にて都市が未曾有の壊滅に合う事件から10年。主人公、イツキはMMORPGの世界に強制ログインされ、そこで10年前に意識不明となった妹と再会する。その世界ではリアルなモンスターが人を襲い、一部のプレイヤーが暴徒化した世紀末な世界が広がっていた。妹、そして廃ゲーマーな幼馴染との協力でこの世界での救世主になる。読者は主人公と同じような視線で世界の真実まで向かうためか読んでいて置いてけぼり感がありますた。イツキの感情の揺れ幅と思考の差に動揺もありました。ヒロインの献身的な姿は最高でした。
0255文字
シータ
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いやー久しぶりに酷いのつかまされたわ。まず読者置いてけぼりで設定説明も不十分でどんどん話が進んでいき、終盤とか話がでかくなりすぎて頭抱えました。戦闘シーンもすごい残念でしたね。あと帯に仮想と現実が交差するとか煽り文あったけど、まじで交差するとは思わなかったわ(笑)。デスゲームなのにあまり緊迫感が感じなかったし、主人公達に共感できなかった。純粋につまらなかったです。
0255文字
佐々秋俊
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エッチな女の子が盛りだくさんのMMORPGかと思ったけど、全然エッチじゃなくてオタクは寂しかった。全体的に面白くなく、著者から「このSAOのパクリで一生飯を食っていくぞ」という強い決意を感じることができなかった
0255文字
niz001
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熱いはずの物語を冷めた目で見てる感じ、と言えばいいか。「半電脳化された頭の中に構築されたゲームの世界に『強制』誘導される敵性『高次』存在」って強いんだか弱いんだか。
0255文字
ツバサ
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評価が難しい。最初は設定とか良いなと思ってたけど、戦闘シーンがあまり凄くなくて盛り上がらなかった。あと主人公が絶望的に自分に合わなくて読むのが大変だった。 次巻は周りの評価を見てから。
0255文字
真白優樹
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脱出不可能なゲームと化した世界で、少年が救世主として立ち上がる物語。―――討ち果たせ、迫る最強の敵を。状況的には某SAOを思い出すがいい具合に差別化できているのではないだろうか。現実に迫る敵をゲーム内で討ち果たすべく少年は救世主としての鎧を纏い戦いを始める。・・・うん、今回は色々な説明などをしているから仕方ないかもしれないが秘めた熱さは十分伝わってくるため本格的に走り出した先の面白さを予感させる。土壌は今回で固まったと思うので一気に加速して頑張ってほしい。次は何が起きるのか。 次巻も楽しみである。
0255文字
METHIE
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ネットで話題になっていたが意外と熱い作品だった。デスゲームと化すMMORPG、ステータス閲覧不可、暴徒と化すプレイヤー、一度も倒されたことのないボスキャラ。仮面の男の正体は容易に分かるがそこから世界の秘密が明らかとなる。始まりは恥ずかしい救世主の話だが終盤は全てを救おうとする熱い救世主の話である。
0255文字
まつだ
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設定説明があまりに少ないためか(穏やかな表現)物語への予想も期待もなく、勝手に盛り上がっていって、意外性もなく終わる。この手の「オンライン」系だと読み終わったあとに「こういうゲームであそびたい!」と思わせないとだめじゃないかな。ゲーム性が全部なくなった世界のため、結果的に異世界転生俺TUEEEEEに落ち着いてるので、オンラインゲームの必要性が皆無にして絶無。女の子で読ませるのかと思ったら、それは挿絵の仕事。物語と文書はなんの役にも立ってない。光線銃が必殺技なので命中しておしまい。プリキュアかよ。
0255文字
リク@ぼっち党員
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う~ん、合わなかったな…。設定がよく分からず置いてきぼりにされた。
0255文字
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ウォーエルフ・オンライン (GA文庫)評価78感想・レビュー9