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エロゲー文化研究概論 増補改訂版
宮本直毅
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SDGsの基礎
事業構想大学院大学 出版部,沖大幹,小野田真二,黒田かをり,笹谷秀光,佐藤真久,吉田哲郎
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ニコニコ哲学 川上量生の胸のうち
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1日ひとつだけ、強くなる。
梅原 大吾
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人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームA…
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BASHAR(バシャール)2017 世界は見…
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ウィトゲンシュタイン『哲学探究』入門
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ゲーム化する世界: コンピュータゲームの記号…
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言葉を使う動物たち
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欲望論 第1巻「意味」の原理論
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空気を読む脳 (講談社+α新書 823-1C)
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ゲームの面白さとは何だろうか (慶應義塾大学…
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大分断 教育がもたらす新たな階級化社会(「世…
エマニュエル・トッド
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ゲーム理論はアート 社会のしくみを思いつくた…
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哲学探究
ルートヴィヒ・ヴィトゲンシュタイン
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人工知能のための哲学塾
三宅 陽一郎
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キリギリスの哲学: ゲ-ムプレイと理想の人生
バーナード スーツ
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規範とゲーム: 社会の哲学入門
中山康雄
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プレイ・マターズ 遊び心の哲学 (Playf…
ミゲル・シカール
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ビデオゲームの美学
松永 伸司
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11月の読書メーターまとめ
読書データ
読んだ本
23
冊
読んでる本
12
冊
積読本
63
冊
読みたい本
1932
冊
プロフィール
登録日
2019/12/05(1826日経過)
記録初日
2020/02/03(1766日経過)
読んだ本
23冊(1日平均0.01冊)
読んだページ
6737ページ(1日平均3ページ)
本棚
11棚
お気に入り
18人
お気に入られ
2人
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