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アニメ研究入門【応用編】: アニメを究める11のコツ

感想・レビュー
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よっちん
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研究室
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あんすこむたん
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応用ということなのでやや難しさがある。しかし、これをおさえておけば、アニメについて考える時にとても役に立つし、困ることも少なくなる著書。論じている議論の幅の広さに作品の新しさ・知名度だけで言えば決して高いとは言い難いものも例として挙げているのも好感触。
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センケイ (線形)
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社会学的な観点を中心にアニメ研究の書籍があるというだけでもまず大変ありがたいが、加えてその論点の幅広さ。制作過程や権利関係といった中の構造もまた1つの社会を成しているさまにもまた興味を惹き込まれる。いっぽう、作品を読み解くカットの角度や音響の効果といった論点では地に足のついた研究の視点と情緒とがまじりあい、ぐっと心を掴まれてしまう。研究の方法論的な手つき(あるいは努力すべきポイント)の知れる学びの有難さと、分かる!と思わされる読み解きの味わいとが奇妙に混じりあう、魅惑の一冊だ。
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タナカ電子出版
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この本はアニメーションを研究した本です。11の研究テーマで11人の研究者がそれぞれ書かれた本です。この本は去年新しく増補改訂版の続編として出版されました。アニメーションが好きで研究目線で見ている方にはとてもおすすめな本です。 私がこの本で一番驚いたところは5章のファン論のなかで書かれた2.5次元の舞台の話で、これらの舞台は予習する事が当たり前で、前回の話の続きから公演しているのが2.5次元舞台の特徴らしいです。私は全然知りませんでした…
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